Unreal 3 Total
Este treinamento foi preparado para que você tenha toda noção da construção de jogos com a principal engine do mercado a Unreal Development Kit (UDK).
Vamos mostrar os principais conceitos, e todo o potencial da ferramenta, que agora também suporta imagens para Cinema e TV 3D.
Projeto do Cenário:
Criando um cenário completo;
Projetando locais de combate;
Projetando cenário destrutível;
Projetando pontos de equilíbrio entre os jogadores;
Projetando cenários para Multiplayer.
Sistemas de partículas:
Fundamentos;
Produzindo efeitos de neve, chuva, eletrecidade, laser, explosões etc.
Sistemas de câmeras:
Criando/controlando navegação;
Produzindo efeitos de velocidade, distorção, etc.
Armas e veículos:
Adicionando/controlando veículos;
Adicionando e configurando, armas e munições.
Criando Menus Interativos:
Projetando menus para a interface do usuário
Criando NPC´S:
Adicionando inimigos;
Adicionando grupos de infantaria.
I.A. Inteligência Artificila:
Criando I.A. para interface gráfica;
Criando I.A. para personagens;
Criando I.A. para sensores.
Criando Terrenos Complexos:
Adicionando água, florestas, plantas animadas, pedras, texturização realística.
Recursos avançados:
Trabalhando com o UnrealKismet;
Trabalhando com Física real;
Criando objetos interativos; complexos.