F15D Escola Espartana
Entrar
Entrar
Resetar senha
Cadastrar
  • Cursos
Grátis
MODO
1

Descrição

MODO

O MODO é um programa de modelagem 3D, animação e renderização que roda em sistemas como Windows, Macintosh e Linux. Esta é uma ferramenta desenhada como um aplicativo de próxima geração com uma interface e um conjunto de ferramentas cuidadosamente consideradas que funcionam juntas em harmonia para oferecer aos usuários um fluxo de trabalho fluido e intuitivo.
Ele pode facilmente deslizar ao lado de pipelines existentes oferecendo uma funcionalidade individual, como modelagem, escultura ou pintura texturizada; além do suporte a uma ampla variedade de arquivos padrão da indústria e formatos de imagem para permitir o intercâmbio bidirecional de dados. Para outros, o MODO pode agir como toda a pipeline em si, o que permite aos usuários criar, animar e renderizar modelos inteiramente no mesmo ambiente. Nas agências de publicidade é indispensável um profissional que domine o MODO seja para criar embalagens 3D até cenários e objetos complexos em questão de minutos. É uma excelente ferramenta para ter em seu portfólio de conhecimento.

Clique Aqui para Entrar Neste Curso

Aulas do Curso

Grátis

Comandos De Navegação

Grátis

Comandos Extras De Navegação

Grátis

Viewport E Workplane

Ray GL

Item List

Elementos E Modos De Seleção

Transform Tools

Primitivas

Tube E Solid Sketch

Pen Tool

Patch Curves

Clone Vs Instancias E Paste Tool

Mirror Tool

Clone Tool, Scatter Clone E Pen Clone

Grátis

Array, Radial Array E Mesh Paint

Replicators E Partículas – Parte 01

Replicators E Partículas – Parte 02

Replicators E Particulas – Parte 03

Replicators E Partículas – Parte 04

Radial Sweep E Curve Extrude – Parte 01

Radial Sweep E Curve Extrude – Parte 02

Bridge E Tack Tool

Text Tool

Snapping And Constraint – Parte 01

Snapping And Constraint – Parte 02

Subd, Psub E SDS Subdivision – Parte 01

Subd, Psub E SDS Subdivision – Parte 02

Symmetry, Ruler Tool E Protractor Tool

Falloffs – Parte 01

Falloffs – Parte 02

Falloffs – Parte 03

Slices

Julienne E Dicer

Inset, Shift E Bevel

Extrude, Extend E Smooth Shift

Add Loop, Add Point, Slide Edges, Grow Quads E Fill Quads

Topology Sketch E Topology Pen

Sculp Tool – Parte 01

Sculp Tool – Parte 02

Sculp Tool – Parte 03

Sculpt Tools – Parte 4

Weight Maps- Parte 1

Weight Maps – Parte 2

Shader Tree

Material – Parte 01

Material – Parte 02

Material – Parte 03

Material – Parte 04

Material – Parte 05

Material – Parte 06

Shader – Parte 01

Shader – Parte 02

Luzes – Parte 01

Luzes – Parte 02

Luzes – Parte 03

Environment

Texture Projection – Parte 01

Texture Projection – Parte 02

Texture Replicator

Mapeamento UV – Parte 01

Mapeamento UV – Parte 02

Paint Tools – Parte 01

Paint Tools – Parte 02

Boolean, Solid Drill E Axis Drill

Render Boolean E Blobs

Sprites E Volumes

Fur – Parte 01

Fur – Parte 02

Fur – Parte 03

Fur – Parte 04

Fur – Parte 05

Skeleton Tool E Pose Tool

Morph Maps

Bend Effector E Magnetic Effector

Vortex Effector E Slack Effector

Spline Effector

Deformers Falloffs

Camera Item

Camera Effects

Render Settings – Parte 01

Render Settings – Parte 02

Global Illumination – Parte 01

Global Illumination – Parte 02

Global Illumination – Parte 03

Render Outputs – Parte 01

Render Outputs – Parte 02

Modelando O Arco

Modelando A Concha – Parte 01

Modelando A Concha – Parte 02

Modelando A Concha – Parte 03

Modelando A Fivela – Parte 01

Modelando A Fivela – Parte 02

Criando O Arame

Composição Usando Os Render Outputs

Configurando O Render – Parte 01

Configurando O Render -parte 02

Configurando Os Materiais – Parte 01

Configurando Os Materiais – Parte 02

Take a course to view this content

Cursos Relacionados

Grátis
F15D para Afiliados
1041
Grátis
Marketing Digital
307
Grátis
Camtasia Editor 9
148
Grátis
Criação de Logo e Material
115
Grátis
Photoshop CC
77
Grátis
Criação de Vinhetas em After Effects e Cinema 4D Total
74
Grátis
Excel 2016
60
Escola F15D
  • Início
  • Cursos