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Cinema 4D Completo
6

Descrição

Cinema 4D Completo

O curso Cinema 4D Total tem como objetivo capacitar o aluno a compreender e aprender tudo o que o programa oferece e a usar as suas ferramentas para criar desde cenários em3D dinâmicos até complexas animações. Este programa é essencial para seu trabalho principalmente quem faz Motion Design, em um ramo de trabalho que cada vez mais é concorrido, Cinema 4D é a principal ferramenta de trabalho para sua necessidade.

Hair – Simulador de cabelos, aonde além dos “cabelos” você [pode usar no lugar de simular objetos.Mocca – poderoso modulo de animação. Traz consigo recursos como deformação de músculos, joints e bonés para dar vida ao seus personagens.Mograph – Você é a sua ferramenta procedural para aniamação e modelagem.Advanced Render – Seu render em HDRI, Global Illumionation, Caustic e occlusion.

Body Paint – Poderosa ferramenta de pintura digital, aonde você poderá usar até o Photoshop para auxiliá-lo em seu trabalho.Net Render – Serve para renderizar em rede suas animações.PyroCluster – Crie e simule aqui efeitos de fumaça e fogo.Sketch & Toon – Crie um ambiente 2D para suas animações.ThinkingParticles – Sistema de particulas baseado em “nós” (nodel).

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Aulas do Curso

Testando Todas As Luzes Disponíveis

Modeling Array

Modeling Boole

Modeling Metaballs

Modeling Symetry

Modeling Instances

Animação Solid Drawing

Animação Ação Secundária

Animação Animando As Asas

Animação Animando O Trem De Pouso, Antena E Hélice

Animação Animando Up E Down Da Nave

Mograph Animando Com Mospline

Mograph Animando Sweep Nurb

Mograph Aprendendo A Usar Sweep Nurbs

Animação Animation Along Spline Parte 01

Mograph Começando Uma Nova Cena Com Mograph

Mograph Criando A Base Da Spline Com Sweep

Mograph Criando Uma Explosão De Letras Com Cloner

Animação Animation Path

Mograph Depth Of Field

Mograph Effector Spline

Mograph Exemplo No Estilo Constraint

Animação Antecipação

Mograph Headphones Parte 1

Mograph Headphones Parte 2

Mograph Headphones Parte 3

Animação Appeal

Mograph Headphones Parte 4

Mograph Headphones Parte 5

Mograph Iluminando A Cena

Mograph Melhorando O Background

Mograph Opção Avançada Do Step

Mograph Opções Do Mograph

Mograph Opções Do Motext Parte 2

Mograph Renderizando

Mograph Setando A Câmera

Animação bouncing Ball Parte 1

Mograph Shader 1

Mograph Shader 2

Mograph Step Effector

Animação bouncing Ball Parte 2

Mograph Trabalhando Com 2 Effectors

Mograph Trabalhando Com Effect Extrude

Mograph Trabalhando Com Effectors Do Cloner

Animação bouncing Ball Parte 3

Mograph Trabalhando Com Gradiente

Mograph Trabalhando Com Mograph

Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain

Animação bouncing Ball Parte 4

Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do PLAIN 2

Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 3

Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 4

Animação bouncing Ball Parte 5

Mograph Transição De Materiais

Animação Bouncing Ball Parte Final

Animação Ciclos E Limpeza De Curvas

Animação Começando A Animação Da Aeronave

Animação Copy E Paste Animação

MotionBlur Tags

Animação Criando Arcos Na Movimentação Da Nave

Animação Entendendo Arcos Parte 2

Animação Entendendo Como Usar Dope Sheet

Movimentações Básicas

Animação Entendendo Os Arcos Parte 1

Animação Entendendo Timeline E Graph Editor

Animação Entendendo Timeline E Graph Editor Parte 02

Animação Escalonando Timing Entre Keyframes

Animação Exagerando A Animação 12 Princípios

Animação Finalizando A Animação

Animação Follow Through And Overlapping

Animação Habilitando Dope Sheet

Animação Iniciando A Animação Da Nave

Navegando Pelo Viewport

Nova Aula Deformer SPLINE WARP

Nova Aula Deformer WARP DEFORMER

Nova Aula Deformer WIND DEFORMER

Nova Aula Mograph Distribuindo Objetos Pela Superfície De Outro 08:46

Nova Aula Mograph Compreendendo O Cloner 11:29

Nova Aula Mograph Lógica De Hierarquias Com O Clone 06:48

Nova Aula Mograph Parâmetros Do Cloner E Coordenadas 11:18

Animação Motion Câmera Parte 02

Animação Motion Câmera Parte 1

Animação Retirando Cabo Da Hieraquia

Animação Slow In E Slow Out

Animação Staging

Animação Slow In E Slow Out Parte 02

Animação Stretch E Squash

Animação Timing E Spacing

Animação Trabalhando Com Dynamics

Object Manager

Animação Trabalhando Com Dynamics

Animação Trabalhando Com Keyframes

Animação Trabalhando Com Keyframes E Breakdowns

Animação Trabalhando Com Makepreview

Animação Trabalhando Com Pose To Pose E Straight Ahead

Opções Avançadas De Display

Overview Sobre Materiais E Texturas

Painel De Controle

Trabalhando Com Cloners Na Hélice

Trabalhando Com Detalhes E Symmetry

Trabalhando Com Escultura No Cinema 4d

Aplicando Vários Materiais Ao Mesmo Objeto

Particle 6

Particle 7

Trabalhando Com Grupos

Particle 1

Particle 2

Particle 3

Aprendendo A Trabalhar Com Presets

Trabalhando Com Layers

Particle 4

Particle 5

Partículas Conhecendo As Dinâmicas Básicas

Trabalhando Com Loft E Extrude

Trabalhando Com Modificações Para Modelagem

Trabalhando Com O Trem De Pouso

Trabalhando Com Projeção De Textura

Trabalhando Com Smooth E Brushes

Trabalhando Com Texturas Procedurais

Transladar, Rotacionar E Escalonar

Atributte Manager

Usando Os 4 Botões Do Mouse Mac

ViewPort Icons

02 Partículas Emitindo A Primeira Partícula

Visualiação E Introdução A Interface

Xpresso

Xpresso Criando Uma Barra De Controle

04 Partículas Entendendo Gravity E Turbulence

05 Partículas Deflector

06 Partículas Criando 2 Emissores

07 Partículas Trabalhando Com Visibilidade

09 Partículas Trabalhando Com Pyro Cluster

10 Partículas Propriedades De Pryo Cluster

11 Partículas Finalizando Partículas

Aula Extra Modelagem Da Pista De Pouso

Aula Extra Toon Shader

Aula Extra Toon Shader 01

AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 1

AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 2

AULA GRÁTIS- Iluminação Logo HTML

AULA GRÁTIS- Modelagem Logo HTML Parte 3

AULA GRÁTIS- Render Logo HTML

AULA GRÁTIS- Render Logo HTML Parte 2

Axis Center

Background

Básico

Body Paint

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Boujou Camera Projection interação De Softwares

Câmera Projection 1

Câmera Projection 2

Cenário

Cenário

Cenário

Cenário

Cinema 4d – C4D

Colocando Os Primeiros Materiais

Colocando Texturas Simples No Objeto

Começando Com UVs

Configurando O Project Settings

Construindo A Parte Da Ventilação Com Cloners

Construindo A Parte Traseira Da Nave

Create Polygon

Criando As Asas

Criando Controladores E Trabalhando Com Snap

Criando Detalhes Na Cabine E Mudando Pivot

Criando Luzes Da Nave

Grátis

Primitives 1

Grátis

Primitives 2

Criando Um Objeto Com O Extrude Matrix E Aplicando Um Shader De Vidro

Crie Materiais Com Iluminação Própria E Crie Efeitos Incríveis

Detachando Objetos E Refinando Modelagem

Display

Edit Menu

Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 1

Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 2

Projeto Bandeira

Projeto Boujou Camera Projection

Projeto Cloner Multicores

Projeto ClothBelt Balançando O Pano

Projeto ClothNurbs Rasgando O Pano

Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 1

Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 2

Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 3

Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 4

Projeto Diamante 1

Projeto Diamante 2

Entendendo Como Funciona

Projeto Iron Man Texture HDRI

Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 1

Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 2

Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 3

Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 4

Projeto Lata comercial 01

Projeto Lata comercial 02

Projeto Lata comercial 03

Projeto Lata comercial 04

Projeto Lata comercial 05

Projeto Lata comercial 06

Projeto Lata comercial 07

Projeto Lata comercial 08

Projeto Lata comercial 09

Projeto Lata comercial 10

Projeto Lata comercial 11

Estereoscopia

Estereoscopia

Projeto Vaso HDRI 1

Projeto Vaso HDRI 2

Projeto Vaso textura Vidro Parte 3

Projeto Vaso textura Vidro Parte 1

Projeto Vaso textura Vidro Parte 4

Projeto Vaso textura Vidro Parte 2

Projeto Vaso textura Vidro Parte 5

Projeto Vaso textura Vidro Parte 6

Projeto Vaso textura Vidro Parte 7

Projeto Vaso textura Vidro Parte 8

Projeto Vinheta Extrude parte 2

Projeto Vinheta Illustrator parte 1

Projeto Vinheta Texturização 1

Projeto Vinheta Texturização 2

Fazendo Assento Parte 1

Fazendo Assento Parte 2

Fazendo Bridge Entre As Asas

Extrudando Parte Interna

Fazendo A Antena

File

Filter View

Refinando Capsule

Freezando Controladores E Alterando Cores Das Splines

Rig

Rig Personagem

Rig Personagem

Rig Personagem

Rig Personagem Boneco Vivo

Rigging Aula EXTRA Dúvida Eduardo

Rigging Automatizando Hélice

Rigging Complemento IK E FK

Rigging Controle Antena

Rigging Controle Do Trem De Pouso Correto

Rigging Controle Do Trem De Pouso Parte 02

Rigging Controles Das Hélices

Rigging Criando Bones

Rigging Entendendo Melhor Skin E Controladores

Rigging Finalizando Rigging

Rigging Materiais Para Animação

Rigging Modificações Do Eixo Para Rigging

Rigging Trabalhando Com IK

Rigging Vinculando Joints A Malha

Rigging User Data

Rigging Xpresso

Gerando Asa Traseira

Global Illumination General

Global Illumination Interpolation Method

Global Illumination Samples E Record Density

Grátis

Hotkeys 1 Ao 8

Huds

Ik, FK E Movimentação

Iluminação Atributte Manager Com Luzes

Shortcuts

Iluminação Começando A Animação Da Nave

Iluminação De Estúdio Parte 1

Iluminação De Estúdio Parte 2

Iluminacao Exterioir Com O Globa Illumination

Iluminacao Exterior Com O Global Illumination

Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

Iluminação Finalizando A Iluminação Da Nave

Iluminação Modificando Saídas De Vídeo

Iluminação Trabalhando Com Sombras

Iluminação Trabalhando Com Sombras

Iluminação Trabalhando Com Tags

Iluminação Usando AO E Motion Blur

Importância Da Hieraquia

Importando Arquivos Externos

Iniciando A Hélice

Iniciando Os Conceitos De Modelagem

Interface 2

Introdução A Tags

Introdução Ao Cinema 4d R14

Introdução Ao Rigging E Skinning

Introduzindo O Conceito De Splines

Splines

Splines Criando Com Splines

Splines Deformer SplineWarp

Splines Deformer SplineWarp – Texture

Splines Extrude Nurbs

Splines Lathe Nurbs

Splines Sweep Nurbs

A Diferença Entre 2D E 3D

Letering Balloon

Letering Balloon

Light 1

Light 2

Light 3

Light 4

Light 5

Light 6

Light 7

StarWars composição

Limpeza Da Cena E Objetos

StarWars composição

Structure Bevel

Structure Extrude

Structure Extrude

Structure Matrix Extrude

Structure Matrix Extrude – Cubo Mágico

Structure Normal Move Scale Rotate

Make Editable

Adicionando Bump Map E Transparência

Adicionando Pistões E Detalhes

Melhorando As Asas

Adicionando Suporte Para Asas

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Ambiente Externo

Modelagem Logo Luciano Augusto

Modelagem Logo Luciano Augusto

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